Flutter Mobile Development · Leçon

Routes nommées et arguments

Utilisez des routes nommées pour simplifier la navigation et transmettez efficacement des données entre les écrans à l’aide d’arguments de route.

Leçon 2 sur 411 étapes

Routes nommées et arguments est une leçon Flutter Mobile Development gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Flutter Mobile Development, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Flutter Mobile Development comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

Why Named Routes?

In previous lessons, we used MaterialPageRoute for navigation. While effective for simple apps, managing many routes this way can get messy.

  • Each route requires a new MaterialPageRoute instance.
  • Harder to identify screens by a unique name.
  • Can lead to repetitive code.

Named routes offer a cleaner, more structured way to manage your app's navigation.

Defining Named Routes

To use named routes, you define them in your MaterialApp widget. This is done using the routes property.

  • The routes property takes a Map.
  • The key is the route's name (a String, e.g., '/details').
  • The value is a function that builds the widget for that route.

The '/' route is special; it's your app's initial route.

Navigating to Named Routes

Once named routes are defined, you can navigate to them using Navigator.pushNamed(). This method takes the BuildContext and the name of the route.

It's simpler and more readable than creating a new MaterialPageRoute every time you want to go to a specific screen.

Basic Named Route Demo

Let's see how to set up and navigate using named routes. We'll create two simple screens: HomeScreen and DetailScreen.

Tap the 'Run' button to see it in action!

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Named Routes Demo',
      initialRoute: '/',
      routes: {
        '/': (context) => HomeScreen(),
        '/details': (context) => DetailScreen(),
      },
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Home Screen')),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          child: Text('Go to Details'),
          onPressed: () {
            Navigator.pushNamed(context, '/details');
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class DetailScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Detail Screen')),
      body: Center(
        child: Text('You are on the Detail Screen!',
          style: TextStyle(fontSize: 20)),
      ),
    );
  }
}

Why Pass Arguments?

Often, when navigating to a new screen, you need to pass some data to it. For example:

  • A product ID to a product detail page.
  • User details to a profile editing screen.
  • A message to a confirmation page.

Route arguments allow you to send this information along with your navigation request.

Sending Arguments

You can pass arguments to a named route by using the arguments property in Navigator.pushNamed().

  • The arguments property accepts any Object.
  • It's best practice to pass simple data types (like String, int) or a custom class/map that encapsulates your data.

For example: Navigator.pushNamed(context, '/details', arguments: 'Hello from Home!');

Receiving Arguments

In the destination screen, you can retrieve the arguments using ModalRoute.of(context)!.settings.arguments.

  • ModalRoute.of(context) gets the current route.
  • .settings accesses the route's settings.
  • .arguments retrieves the data that was passed.

Remember to use ! for null safety if you're sure arguments will be present, or handle potential null values.

Type Safety & Casting

The .arguments property returns an Object?. This means you'll usually need to cast it to the expected type.

For example, if you passed a String, you'd retrieve it like this:

final String message = ModalRoute.of(context)!.settings.arguments as String;

It's good practice to add checks (e.g., if (arguments is String)) for robustness, especially with complex argument types.

Named Routes with Arguments Demo

This example demonstrates passing a simple String message from the HomeScreen to the DetailScreen using named routes and arguments.

The DetailScreen then displays this message.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Named Routes with Args',
      initialRoute: '/',
      routes: {
        '/': (context) => HomeScreen(),
        '/details': (context) => DetailScreen(),
      },
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Home Screen')),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          child: Text('Go to Details with Message'),
          onPressed: () {
            Navigator.pushNamed(
              context,
              '/details',
              arguments: 'Hello from Home Screen!',
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class DetailScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final String? message = 
        ModalRoute.of(context)!.settings.arguments as String?;

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Detail Screen')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text('You are on the Detail Screen!',
              style: TextStyle(fontSize: 20)),
            SizedBox(height: 20),
            Text('Message: ${message ?? "No message received"}',
              style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold)),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Quick Check: Arguments

You've navigated to a named route called '/settings' and passed a boolean value true as an argument. How would you correctly retrieve and use this boolean in the SettingsScreen widget?

Recap: Named Routes & Arguments

Great job! You've learned how to streamline navigation and pass data efficiently.

  • Named Routes: Use routes in MaterialApp to define routes with unique string names.
  • Navigation: Use Navigator.pushNamed(context, '/routeName') for cleaner navigation.
  • Passing Arguments: Use the arguments property in pushNamed to send data.
  • Receiving Arguments: Access data on the destination screen with ModalRoute.of(context)!.settings.arguments and cast it to the correct type.

This approach makes your app's navigation more organized and easier to maintain!

Gratuit pour commencer

Apprends Dart avec un tuteur IA — gratuit

Écris et exécute du vrai code dans ton navigateur, obtiens de l'aide instantanée d'un tuteur IA disponible 24h/24, et reprends là où tu t'es arrêté sur le web ou dans l'app.

Cours
22
Leçons
88

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Routes nommées et arguments » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Routes nommées et arguments » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Flutter Mobile Development, passe à CoddyKit PRO. Le cours Flutter Mobile Development comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Routes nommées et arguments » ?

Utilisez des routes nommées pour simplifier la navigation et transmettez efficacement des données entre les écrans à l’aide d’arguments de route. Tu pratiques Flutter Mobile Development avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Flutter Mobile Development ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Flutter Mobile Development sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Routes nommées et arguments » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Flutter Mobile Development ?

Oui. Chaque leçon Flutter Mobile Development inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Navigation de base entre les pages
  2. Routes nommées et arguments
  3. TabBars et tiroirs de navigation
  4. Navigation par liens profonds et URL
← Retour à Flutter Mobile Development