Swift Academy · Oppitunti

Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as

Tyyppien turvallinen tarkistaminen ja muuntaminen Swiftin muunnosoperaattoreilla.

Oppitunti 3/413 vaihetta

Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as on ilmainen Swift Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea tästä oppimispolusta kokonaan mitkä tahansa 3 oppituntia ilmaiseksi — sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä käytännön harjoittelun sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Oppitunti kuuluu Swift Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Swift Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä tyyppimuunnokset ovat?

Tyyppimuunnoksilla voitte tarkistaa instanssin tyypin tai muuntaa sen hierarkiassa toiseksi luokaksi.

class Animal { var name: String = "Animal" }
class Dog: Animal { func bark() { print("Woof") } }
let a: Animal = Dog()
print(a.name)

is-operaattori

Käyttäkää is-operaattoria tarkistaaksenne, onko instanssi tietyn aliluokan tyyppiä.

let a: Animal = Dog()
if a is Dog {
  print("It's a dog")
}

Alaspäin muuntaminen as?-operaattorilla

as? yrittää muuntaa tyypin alityypiksi ja palauttaa Optional-arvon. Jos muunnos epäonnistuu, tulos on nil.

let a: Animal = Dog()
if let dog = a as? Dog {
  dog.bark()
} else {
  print("Not a dog")
}

Alaspäin muuntaminen as!-operaattorilla

as! tekee pakotetun muunnoksen alityypiksi. Käyttäkää sitä vain, kun olette varmoja tyypistä; väärä tyyppi aiheuttaa kaatumisen.

let a: Animal = Dog()
let dog = a as! Dog
dog.bark()

Ylöspäin muuntaminen as-operaattorilla

Aliluokasta yliluokaksi muuntaminen onnistuu aina, ja siinä käytetään as-operaattoria.

let dog = Dog()
let animal = dog as Animal
print(animal.name)

Tyyppimuunnokset kokoelmissa

[Any]-tyyppisissä sekoitetun tyypin taulukoissa tarvitaan tyyppimuunnoksia tietyn toiminnallisuuden käyttämiseen.

let items: [Any] = [1, "hello", Dog()]
for item in items {
  if let d = item as? Dog { d.bark() }
  if let s = item as? String { print(s) }
}

Tyyppimuunnokset AnyObject-tyypin kanssa

AnyObject edustaa mitä tahansa luokan instanssia. Käyttäkää as?-operaattoria konkreettisen tyypin poimimiseen.

let objs: [AnyObject] = [Dog(), Dog()]
for obj in objs {
  if let d = obj as? Dog { d.bark() }
}

Protokollatyyppien muuntaminen

Voitte muuntaa protokollatyyppien ja konkreettisten tyyppien välillä samoilla operaattoreilla.

protocol Runnable { func run() }
class Cat: Animal, Runnable { func run() { print("Cat runs") } }
let r: Runnable = Cat()
if let cat = r as? Cat { print(cat.name) }

Kuviovertailu is-operaattorilla switch-lauseessa

Swiftin switch-lause voi vertailla tyyppiä is-kuvion avulla.

let value: Any = 42
switch value {
case is Int: print("Integer")
case is String: print("String")
default: print("Other")
}

as?-operaattori switch-kuvioissa

Yhdistäkää switch ja let x as Type tarkistaaksenne tyypin ja sitoaksenne arvon samalla kertaa.

let value: Any = "Swift"
switch value {
case let s as String: print("String: \(s)")
case let i as Int: print("Int: \(i)")
default: break
}

Turvallisen tyyppimuunnoksen parhaat käytännöt

Suosikaa aina as?-operaattoria as!-operaattorin sijaan, jotta tuotantokoodissa vältetään ajonaikaiset kaatumiset.

func describe(_ obj: AnyObject) {
  if let dog = obj as? Dog { dog.bark(); return }
  print("Unknown type")
}

Pikatarkistus

Mikä operaattori palauttaa Optional-arvon alaspäin muuntamisen yhteydessä?

Oppitunnin kertaus

Swiftin tyyppimuunnokset: is tarkistaa tyypin, as? muuntaa turvallisesti alaspäin Optional-arvoksi, as! tekee pakotetun alaspäin muunnoksen ja as muuntaa ylöspäin. Suosikaa tuotantokoodissa as?-operaattoria.

Aloita maksutta

Opi Swift tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
122
Oppitunnit
409

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as” ilmainen?

Kyllä — voit lukea täällä verkossa kokonaan ilmaiseksi mitkä tahansa Swift Academy-oppimispolun 3 oppituntia, myös oppitunnin “Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as”. Sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä interaktiiviset harjoitukset sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Swift Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as”?

Tyyppien turvallinen tarkistaminen ja muuntaminen Swiftin muunnosoperaattoreilla. Harjoittelet Swift Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Swift Academy-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Swift Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.

Kuinka kauan ”Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Swift Academy-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Swift Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Luokkaperintä ja super-avainsana
  2. override, final ja aliluokkien estäminen
  3. Tyyppimuunnokset: is, as?, as! ja as
  4. Deinitialisoijat ja muistin elinkaari
← Takaisin: Swift Academy