Ohjelmointia lapsille · Oppitunti

Oma animaationne

Luokaa hauska liikkuva näkymä.

Oppitunti 4/413 vaihetta

Oma animaationne on ilmainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 4/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Ohjelmointia lapsille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Luokaa oma näkymänne!

Hei luova tekijä! 🎬🌟 Tänään luotte oman liikkuvan näkymänne!

Kokoamme kaiken yhteen: liikkumisen, silmukat ja pomppimisen.

Näkymän suunnittelu

Hyvät animaattorit suunnittelevat ensin. 📝

Tehdään pieni tähti, joka leijuu taivaan poikki. ⭐

Valitkaa muoto

Kilpikonnamme voi olla MUOTO! t.shape("turtle") tai t.shape("circle"). 🐢⚪

Leijuva ympyrä

Laitetaan ympyrä leijumaan hitaasti oikealle. ⚪➡️

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.shape("circle")
t.penup()
for i in range(15):
    t.forward(15)
turtle.done()

Se leijui ruudun poikki!

Ympyrämme liukui ruudun poikki! ⚪💨

Käytimme komentoa penup, joten se leijuu ilman viivaa aivan kuin avaruudessa! 🌌

Lisätään pomppiminen

Laitetaan se ponnahtamaan oikeasta reunasta kuten aiemmin. 🏀

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.shape("circle")
t.penup()
for i in range(25):
    t.forward(20)
    if t.xcor() > 150:
        t.right(180)
turtle.done()

Pomppiva pallo!

Nyt ympyränne leijuu JA pomppaa takaisin! 🏀⚪

Yhdistitte kaksi ideaa yhdeksi näkymäksi. Todella hienoa!

Lisätään väriä ja kokoa

Tehdään siitä hienompi värin ja suuremman koon avulla! 🎨

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.shape("circle")
t.color("purple")
t.shapesize(2)
t.penup()
for i in range(20):
    t.forward(20)
    if t.xcor() > 140:
        t.right(180)
turtle.done()

Teidän tyylinne!

Suuri violetti pomppiva pallo! 💜⚪

Voitte vaihtaa väriä, kokoa ja muotoa ja tehdä siitä oman näköisenne. 🎨

Yhdistelkää vapaasti

Kokeilkaa lisätä kilpikonnia ja värejä tai liikuttaa niitä ylös ja alas! 🌈

Taiteessa ei ole vääriä vastauksia. Olkaa luovia! ✨

Olette animaattori!

Yhdistitte liikkumisen, silmukat, pomppimisen, värit ja muodot omaksi näkymäksenne! 🎬🏆

Pikatarkistus

Loppuanimaatiovisa! 🎬

Animaation tähti!

Upeaa! 🎉 Suorititte Simple Animations -kurssin!

Osaatte liikuttaa asioita, käyttää silmukoita ja pomputtaa niitä sekä rakentaa omia näkymiänne! Olette animaattori! 🌟🎬

Aloita maksutta

Opi Python tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
35
Oppitunnit
140

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Oma animaationne” ilmainen?

Kyllä – oppitunnin ”Oma animaationne” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Ohjelmointia lapsille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Oma animaationne”?

Luokaa hauska liikkuva näkymä. Harjoittelet Ohjelmointia lapsille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Ohjelmointia lapsille-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Ohjelmointia lapsille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 4/4.

Kuinka kauan ”Oma animaationne”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Ohjelmointia lapsille-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Asioiden liikuttaminen
  2. Liikkeen toistaminen
  3. Reunojen pomppiminen
  4. Oma animaationne
← Takaisin: Ohjelmointia lapsille