Nimen kysyminen
Käyttäkää input-funktiota käyttäjän kanssa keskustelemiseen.
Nimen kysyminen on ilmainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Ohjelmointia lapsille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Puhutaan tietokoneelle 💻
Hei, ystävä! 👋 Tähän asti ME olemme kertoneet tietokoneelle asioita. Tänään tietokone kysyy MEILTÄ kysymyksen ja odottaa vastaustamme! 🤩
input()-taikaa 🪄
Sana input() saa tietokoneen kysymään ja odottamaan, että kirjoitatte vastauksen.
Kaikesta kirjoittamastanne tulee merkkijono!
name = input("What is your name? ")
print("Hi!")Vastauksen nappaaminen 🎣
Kirjoittamanne vastaus tallennetaan laatikkoon. Tässä tallennamme sen muuttujaan name ja tervehdimme sitten takaisin!
name = input("What is your name? ")
print("Hello, " + name + "!")Kysymyskehote ❓
input("...")-komennon sisällä oleva teksti on käyttäjälle näytettävä kysymys. Tehkää siitä ystävällinen! 😊
food = input("What is your favorite food? ")
print("Yum, " + food + "!")Kysykää mitä vain! 🎈
Voitte kysyä mitä tahansa: väriä, lemmikkiä tai supersankaria. Tietokone muistaa vastauksen!
color = input("What is your favorite color? ")
print("Cool, " + color + " is awesome!")Kaksi kysymystä peräkkäin ✌️
Voitte kysyä useamman kuin yhden kysymyksen! Jokainen input() odottaa omaa vastaustaan.
name = input("Your name? ")
pet = input("Your pet? ")
print(name + " has a " + pet)Syöte on aina merkkijono 🔤
Tärkeää: kaikki, mitä kirjoitatte input()-komennolla, on aina merkkijono eli tekstiä, myös luvut!
age = input("How old are you? ")
print("You are " + age + " years old!")Ystävällisen robotin rakentaminen 🤖
Rakennetaan pieni robotti, joka tervehtii teitä nimeltä. Piip piip! 🤖
name = input("Tell me your name: ")
print("BEEP BOOP! Nice to meet you, " + name)Hauska kohteliaisuus 💖
Kysykää nimi ja esittäkää sitten suloinen kohteliaisuus!
name = input("Name please: ")
print(name + ", you are super smart! 🌟")Pienen tietovisan rakentaminen 🎯
Esittäkää hauska kysymys ja vastatkaa saamaanne vastaukseen.
hero = input("Who is your favorite hero? ")
print("Wow, " + hero + " is so cool!")Teidän vuoronne kysyä! 🗣️
Olette mahtava! Kokeilkaa kirjoittaa oma kysymyksenne käyttäen input()-komentoa ja hauskaa vastausta.
thing = input("What do you want to be? ")
print("A " + thing + "? That is a great dream!")Pikatarkistus 🧠
Ajattelulakit päähän! 🎓 Mitä input() tekee?
Kertauksen aika! 🌟
Hienoa! 🎉 Tänään opitte:
input()kysyy ja odottaa vastausta- Vastaus tallennetaan laatikkoon eli muuttujaan
- Syöte on aina merkkijono
- Voitte liittää sen
+-merkillä vastaukseksi!
Nyt voitte keskustella tietokoneen kanssa! 💬
Opi Python tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 35
- Oppitunnit
- 140
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Nimen kysyminen” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”Nimen kysyminen” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Ohjelmointia lapsille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Nimen kysyminen”?
Käyttäkää input-funktiota käyttäjän kanssa keskustelemiseen. Harjoittelet Ohjelmointia lapsille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Ohjelmointia lapsille-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Ohjelmointia lapsille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.
Kuinka kauan ”Nimen kysyminen”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Ohjelmointia lapsille-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.