Ohjelmointia lapsille · Oppitunti

Nimen kysyminen

Käyttäkää input-funktiota käyttäjän kanssa keskustelemiseen.

Oppitunti 3/413 vaihetta

Nimen kysyminen on ilmainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Ohjelmointia lapsille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Puhutaan tietokoneelle 💻

Hei, ystävä! 👋 Tähän asti ME olemme kertoneet tietokoneelle asioita. Tänään tietokone kysyy MEILTÄ kysymyksen ja odottaa vastaustamme! 🤩

input()-taikaa 🪄

Sana input() saa tietokoneen kysymään ja odottamaan, että kirjoitatte vastauksen.

Kaikesta kirjoittamastanne tulee merkkijono!

name = input("What is your name? ")
print("Hi!")

Vastauksen nappaaminen 🎣

Kirjoittamanne vastaus tallennetaan laatikkoon. Tässä tallennamme sen muuttujaan name ja tervehdimme sitten takaisin!

name = input("What is your name? ")
print("Hello, " + name + "!")

Kysymyskehote ❓

input("...")-komennon sisällä oleva teksti on käyttäjälle näytettävä kysymys. Tehkää siitä ystävällinen! 😊

food = input("What is your favorite food? ")
print("Yum, " + food + "!")

Kysykää mitä vain! 🎈

Voitte kysyä mitä tahansa: väriä, lemmikkiä tai supersankaria. Tietokone muistaa vastauksen!

color = input("What is your favorite color? ")
print("Cool, " + color + " is awesome!")

Kaksi kysymystä peräkkäin ✌️

Voitte kysyä useamman kuin yhden kysymyksen! Jokainen input() odottaa omaa vastaustaan.

name = input("Your name? ")
pet = input("Your pet? ")
print(name + " has a " + pet)

Syöte on aina merkkijono 🔤

Tärkeää: kaikki, mitä kirjoitatte input()-komennolla, on aina merkkijono eli tekstiä, myös luvut!

age = input("How old are you? ")
print("You are " + age + " years old!")

Ystävällisen robotin rakentaminen 🤖

Rakennetaan pieni robotti, joka tervehtii teitä nimeltä. Piip piip! 🤖

name = input("Tell me your name: ")
print("BEEP BOOP! Nice to meet you, " + name)

Hauska kohteliaisuus 💖

Kysykää nimi ja esittäkää sitten suloinen kohteliaisuus!

name = input("Name please: ")
print(name + ", you are super smart! 🌟")

Pienen tietovisan rakentaminen 🎯

Esittäkää hauska kysymys ja vastatkaa saamaanne vastaukseen.

hero = input("Who is your favorite hero? ")
print("Wow, " + hero + " is so cool!")

Teidän vuoronne kysyä! 🗣️

Olette mahtava! Kokeilkaa kirjoittaa oma kysymyksenne käyttäen input()-komentoa ja hauskaa vastausta.

thing = input("What do you want to be? ")
print("A " + thing + "? That is a great dream!")

Pikatarkistus 🧠

Ajattelulakit päähän! 🎓 Mitä input() tekee?

Kertauksen aika! 🌟

Hienoa! 🎉 Tänään opitte:

  • input() kysyy ja odottaa vastausta
  • Vastaus tallennetaan laatikkoon eli muuttujaan
  • Syöte on aina merkkijono
  • Voitte liittää sen +-merkillä vastaukseksi!

Nyt voitte keskustella tietokoneen kanssa! 💬

Aloita maksutta

Opi Python tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
35
Oppitunnit
140

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Nimen kysyminen” ilmainen?

Kyllä – oppitunnin ”Nimen kysyminen” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Ohjelmointia lapsille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Ohjelmointia lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Nimen kysyminen”?

Käyttäkää input-funktiota käyttäjän kanssa keskustelemiseen. Harjoittelet Ohjelmointia lapsille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Ohjelmointia lapsille-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Ohjelmointia lapsille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.

Kuinka kauan ”Nimen kysyminen”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Ohjelmointia lapsille-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Ohjelmointia lapsille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Mikä on merkkijono?
  2. Sanojen yhdistäminen
  3. Nimen kysyminen
  4. Isot ja pienet kirjaimet
← Takaisin: Ohjelmointia lapsille