Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten
Määrittäkää Xcode Objective-C-kehitystä varten, luokaa ensimmäinen projektinne ja tutustukaa projektin rakenteeseen.
Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten on ilmainen Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Tutustukaa Xcodeen: iOS:n IDE
Xcode on Applen monipuolinen IDE: sen avulla kirjoitatte koodia, suunnittelette käyttöliittymän, jäljitätte virheitä ja julkaisette sovelluksen App Storessa — kaikki yhdellä työkalulla.
Xcoden lataaminen ja asentaminen
Ladatkaa Xcode ilmaiseksi Mac App Storesta. Huomioikaa kuitenkin, että se vie yli 30 Gt levytilaa, joten vapauttakaa ensin hieman tilaa.
Ensimmäinen projektinne: käyttöönotto
Käynnistäkää Xcode ja valitkaa Create a new Xcode project — tai File > New > Project, jos ohjelma on jo avoinna.
Projektimallin valitseminen
Valitkaa iOS > App -malli. Se luo yhden näkymäohjaimen — täydellisen pelkistetyn pohjan opiskeluun.
Sovelluksen nimeäminen ja asetusten määrittäminen
Määrittäkää projektin asetukset: Product Name ja Organization Identifier muodostavat Bundle Identifier -tunnisteen. Tärkeää on valita Language-kohdaksi Objective-C.
Projektirakenteeseen tutustuminen
Xcode avautuu niin, että vasemmalla on Project Navigator, jossa näkyvät esimerkiksi AppDelegate, SceneDelegate, ViewController, main.m ja storyboard.
Sovelluksen aloituskohta: main.m
Jokainen sovellus alkaa kohdasta main.m, joka on aloituskohta — aivan kuten main() C-kielessä. Se käynnistää sovellusobjektin ja sovelluksen delegaatin.
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
// Setup code that might create objects goes here.
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}Sovellus- ja näkymädelegaatit
App Delegate hallitsee koko sovelluksen elinkaarta; Scene Delegate (iOS 13 ja uudemmat) hallitsee jokaista yksittäistä ikkunaa tai näkymää.
Käyttöliittymä: näkymäohjaimet ja storyboardit
Käyttöliittymänne sijaitsee View Controller -ohjaimissa (yhden näytön koodi) ja storyboardissa, joka on visuaalinen editori elementtien asetteluun.
Koonti ja suoritus simulaattorissa
Nähdäksenne sovelluksenne valitkaa esimerkiksi simulator iPhone 15 Pro ja painakaa Run. Xcode kokoaa sovelluksen ja käynnistää sen Macissanne virtuaalisena iPhonena.
Nopea tarkistus: Xcoden käyttöönotto
Testataan, miten hyvin ymmärrätte Objective-C-projektin käyttöönoton Xcodessa.
Kertaus: Xcode-matkanne alkaa
Kertaus: asensitte Xcoden, loitte Objective-C-sovelluksen, tutustuitte tärkeisiin tiedostoihin, kuten main.m-tiedostoon ja delegaatteihin, ja ajoitte sovelluksen simulaattorissa.
Opi Objective-C tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 12
- Oppitunnit
- 48
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten”?
Määrittäkää Xcode Objective-C-kehitystä varten, luokaa ensimmäinen projektinne ja tutustukaa projektin rakenteeseen. Harjoittelet Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.
Kuinka kauan ”Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen Objective-C iOS-kehitys vanhoille ja yrityssovelluksille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- Objective-C:n esittely
- Perussyntaksi ja tietotyypit
- Xcoden määrittäminen Objective-C:tä varten
- NSStringin ja Foundation-tyyppien käsittely