Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance
Käytä std::begin-, std::end- ja std::advance-funktioita sekä käänteisiä iteraattoreita tehokkaasti.
Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance on ilmainen C++ Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 2/4. Voit lukea tästä oppimispolusta kokonaan mitkä tahansa 3 oppituntia ilmaiseksi — sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä käytännön harjoittelun sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Oppitunti kuuluu C++ Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. C++ Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
begin() ja end()
Jokainen standardisäilö tarjoaa begin()-funktion (ensimmäinen alkio) ja end()-funktion (viimeisen alkion jälkeinen kohta). Puoliavoin alue [begin, end) on tavanomainen tapa iteroida.
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}std::begin ja std::end
<iterator>-otsakkeen vapaat funktiot, jotka toimivat kaikilla säilöillä — myös C-taulukoilla.
int arr[] = {1, 2, 3, 4};
for (auto it = std::begin(arr); it != std::end(arr); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}cbegin ja cend
c-versiot palauttavat const_iterator-iteraattorin. Käytä niitä, kun et tarvitse muokata alkioita ja haluat kääntäjän varmistavan tämän.
rbegin ja rend
Käänteisiä iteraattoreita. rbegin() osoittaa viimeiseen alkioon ja rend() ensimmäistä edeltävään kohtaan.
for (auto it = v.rbegin(); it != v.rend(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}std::next ja std::prev
Palauttavat toiseen iteraattoriin nähden siirretyn iteraattorin muuttamatta alkuperäistä.
auto it = v.begin();
auto next3 = std::next(it, 3); // it + 3
auto prev1 = std::prev(it); // it - 1std::advance
Muokkaa iteraattoria paikallaan siirtämällä sitä tietyn matkan verran. Valitsee parhaan toteutuksen iteraattoriluokan perusteella.
auto it = v.begin();
std::advance(it, 5); // moves it forward by 5std::distance
Mittaa kahden iteraattorin välisten askelten määrän. Random Access -iteraattoreilla aikavaativuus on O(1) ja muilla O(n).
auto d = std::distance(v.begin(), it); // index of itLisäysiteraattorit
Sovittimet, jotka muuttavat sijoituksen lisäykseksi:
std::back_inserter— lisää loppuunstd::front_inserter— lisää alkuunstd::inserter— lisää tiettyyn kohtaan
std::vector<int> dst;
std::copy(src.begin(), src.end(), std::back_inserter(dst));Virtaiteraattorit
Käytä virtoja alueiden tapaan std::istream_iterator- ja std::ostream_iterator-iteraattorien avulla.
// Read all ints from cin, print to cout
std::copy(
std::istream_iterator<int>(std::cin),
std::istream_iterator<int>{},
std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")
);Poistaminen iteroitaessa
Erase palauttaa seuraavan kelvollisen iteraattorin. Tallenna palautettu iteraattori ja käytä sitä uudelleen.
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ) {
if (*it < 0) it = v.erase(it);
else ++it;
}Iteraattorien mitätöityminen
Säilön muokkaaminen voi mitätöidä sen iteraattorit. Vektorin iteraattorit mitätöityvät koon muuttuessa, kun taas listan iteraattorit säilyvät voimassa poistettuihin alkioihin liittyviä iteraattoreita lukuun ottamatta.
Pikatarkistus
Mikä funktio palauttaa iteraattorin, joka osoittaa säilön viimeisen alkion jälkeiseen kohtaan?
Kertaus
Käytä begin()- ja end()-funktioita eteenpäin iteroimiseen sekä rbegin()- ja rend()-funktioita käänteiseen iteroimiseen. std::next, std::prev, std::advance ja std::distance toimivat yleiskäyttöisesti. Lisäysiteraattorit muuttavat sijoituksen lisäykseksi.
Opi C++ tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 51
- Oppitunnit
- 203
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance” ilmainen?
Kyllä — voit lukea täällä verkossa kokonaan ilmaiseksi mitkä tahansa C++ Academy-oppimispolun 3 oppituntia, myös oppitunnin “Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance”. Sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä interaktiiviset harjoitukset sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. C++ Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance”?
Käytä std::begin-, std::end- ja std::advance-funktioita sekä käänteisiä iteraattoreita tehokkaasti. Harjoittelet C++ Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni C++ Academy-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin C++ Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 2/4.
Kuinka kauan ”Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä C++ Academy-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen C++ Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- Iteraattorikategoriat: input, forward, bidirectional, random
- Yleiset iteraattorimallit: begin, end, advance
- C++20:n Ranges-kirjaston esittely
- Aluesovittimet: views::filter, transform, take