Kotlin Academy · Oppitunti

Annotaatioiden määrittäminen

Luo mukautettuja annotaatioita

Oppitunti 2/413 vaihetta

Annotaatioiden määrittäminen on ilmainen Kotlin Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 2/4. Voit lukea tästä oppimispolusta kokonaan mitkä tahansa 3 oppituntia ilmaiseksi — sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä käytännön harjoittelun sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Oppitunti kuuluu Kotlin Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Kotlin Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Annotaation määrittäminen

Annotaatio määritellään avainsanoilla annotation class. Yksinkertaisin annotaatio ei sisällä tietoja, vaan toimii merkintänä.

annotation class Beta

@Beta
fun newFeature() = "experimental"

fun main() {
    println(newFeature())
}

Annotaation parametrit

Annotaatiot voivat sisältää tietoja konstruktoriparametrien avulla. Sallitut tyypit ovat rajalliset: primitiivityypit, String, enumeraatiot, muut annotaatiot, KClass ja näiden taulukot.

annotation class ApiVersion(val value: Int)

@ApiVersion(2)
fun endpoint() = "v2"

fun main() {
    println(endpoint())
}

@Target

@Target rajoittaa, missä annotaatiota saa käyttää. Sille annetaan yksi tai useampi AnnotationTarget-arvo, kuten CLASS, FUNCTION tai PROPERTY.

@Target(AnnotationTarget.FUNCTION)
annotation class Loggable

@Loggable
fun process() = "processing"

fun main() {
    println(process())
}

@Retention

@Retention määrittää, kuinka kauan annotaatio säilyy:

  • SOURCE — kääntäjä hylkää sen
  • BINARY — säilytetään luokkatiedostossa, mutta ei näy reflektiolle
  • RUNTIME — säilytetään ja näkyy reflektiolle (oletus)
@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
annotation class Important

@Important
class Order

fun main() {
    println("Important is readable at runtime")
}

Useita kohteita

Luettele useita kohteita, jos haluat sallia annotaation käytön useammassa paikassa. Tässä annotaatio toimii sekä luokissa että funktioissa.

@Target(AnnotationTarget.CLASS, AnnotationTarget.FUNCTION)
annotation class Audited

@Audited
class Account {
    @Audited
    fun withdraw() = "ok"
}

fun main() {
    println(Account().withdraw())
}

Parametrien oletusarvot

Annotaatioparametreilla voi olla oletusarvoja, joten kutsuja voi jättää ne pois. Näin tavallisimmat tapaukset pysyvät tiiviinä.

annotation class Cache(val seconds: Int = 60)

@Cache
fun cheap() = 1

@Cache(seconds = 300)
fun expensive() = 2

fun main() {
    println("" + cheap() + " " + expensive())
}

Taulukkoparametrit

Voit käyttää taulukkotyyppejä. Anna arvot annotaation käytössä taulukkoliteraalin syntaksilla [ ... ].

annotation class Roles(val names: Array<String>)

@Roles(["admin", "editor"])
fun restricted() = "secret"

fun main() {
    println(restricted())
}

@Repeatable

Oletusarvoisesti annotaatio voi esiintyä kussakin elementissä vain kerran. Merkitse se @Repeatable-annotaatiolla, jos haluat käyttää sitä useita kertoja.

@Repeatable
annotation class Tag(val value: String)

@Tag("db")
@Tag("cache")
fun layered() = "ok"

fun main() {
    println(layered())
}

Sisäkkäiset annotaatioparametrit

Annotaatioparametri voi itse olla toinen annotaatio, jolloin voit rakentaa jäsenneltyä metatietoa.

annotation class Author(val name: String)
annotation class Module(val owner: Author)

@Module(Author("Grace"))
class Payments

fun main() {
    println("Nested annotation metadata defined")
}

Hyvien annotaatioiden suunnittelu

Hyvin suunniteltu annotaatio:

  • On tarkoitukseltaan selkeä ja rajattu
  • Määrittää @Target-rajoituksen, jolloin väärinkäytöstä tulee käännösvirhe
  • Käyttää RUNTIME-säilytystä vain, kun reflektio tarvitsee sitä
  • Tarjoaa järkevät oletusarvot

Määrittelystä käyttöön

Annotaation määrittäminen on vasta puolet kokonaisuudesta. Sellaisenaan se on passiivista metatietoa. Jonkin täytyy lukea se — yleensä reflektio ajonaikana tai annotaatioprosessori käännösaikana. Pian käytät reflektiota.

Pikatarkistus

Testaa, miten hyvin ymmärrät annotaatioiden määrittämisen.

Kertaus

Opit määrittämään annotaatioita:

  • annotation class parametreineen
  • @Target sijoittelun rajoittamiseen
  • @Retention säilytysajan hallintaan
  • @Repeatable ja oletusarvot

Seuraavaksi tutkit tyyppejä reflektion avulla.

Aloita maksutta

Opi Kotlin tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
51
Oppitunnit
203

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Annotaatioiden määrittäminen” ilmainen?

Kyllä — voit lukea täällä verkossa kokonaan ilmaiseksi mitkä tahansa Kotlin Academy-oppimispolun 3 oppituntia, myös oppitunnin “Annotaatioiden määrittäminen”. Sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä interaktiiviset harjoitukset sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Kotlin Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Annotaatioiden määrittäminen”?

Luo mukautettuja annotaatioita Harjoittelet Kotlin Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Kotlin Academy-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Kotlin Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 2/4.

Kuinka kauan ”Annotaatioiden määrittäminen”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Kotlin Academy-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Kotlin Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Annotaatioiden käyttö
  2. Annotaatioiden määrittäminen
  3. Reflektion perusteet
  4. Käytännön reflektio
← Takaisin: Kotlin Academy