Arvauksen tarkistaminen
Vertaa tuloksia
Arvauksen tarkistaminen on ilmainen JavaScript lapsille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu JavaScript lapsille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. JavaScript lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Voititteko? 🏆
Tervetuloa takaisin! 🪙 Nyt vuorossa on jännittävin osa: arvauksen tarkistaminen! 🔍
Meidän täytyy verrata pelaajan arvausta siihen, mitä kolikko näytti. Jos ne täsmäävät, pelaaja VOITTAA! 🏆
Kahden asian vertaaminen ⚖️
Vertaamme kahta asiaa JavaScriptissä komennolla === (kolme yhtäsuuruusmerkkiä). ⚖️
Se kysyy: ovatko nämä kaksi asiaa täsmälleen samat? Vastauksena saadaan true tai false. ✅❌
console.log('Heads' === 'Heads');
console.log('Heads' === 'Tails');Tosi vai epätosi? 🤔
Huomaatteko? Samat sanat antavat tulokseksi true ✅ ja eri sanat tulokseksi false ❌.
Juuri näin tarkistamme, onko arvaus oikein! 🎯
let guess = 'Heads';
let result = 'Heads';
console.log('Are they the same? ' + (guess === result));Tärkeä tarkistus 🔍
Käytetään rakennetta if reagoimaan vertailun tulokseen! 🔍
Jos arvaus vastaa tulosta, sanomme Voititte! 🎉
let guess = 'Heads';
let result = 'Heads';
if (guess === result) {
console.log('You win! 🎉');
}Entä jos häviätte? 😅
Entä jos arvaus EI vastaa tulosta? Käytämme silloin rakennetta else! 😅
Silloin sanomme Yrittäkää uudelleen! Ei hätää, kyseessä on vain peli! 🪙
let guess = 'Heads';
let result = 'Tails';
if (guess === result) {
console.log('You win! 🎉');
} else {
console.log('Aw, try again! 😅');
}Oikea kolikko, oikea tarkistus 🪙
Käytetään nyt oikeasti satunnaista heittoa kolikkokoneessamme! 🪙
Arvaus pysyy kruunana, mutta kolikon tulos on yllätys. Suorittakaa koodi muutaman kerran! 🔁
function flipCoin() {
if (Math.random() < 0.5) {
return 'Heads';
} else {
return 'Tails';
}
}
let guess = 'Heads';
let result = flipCoin();
console.log('You guessed: ' + guess);
console.log('Coin shows: ' + result);
if (guess === result) {
console.log('You win! 🎉');
} else {
console.log('Try again! 😅');
}Tarkistusfunktio 🛠️
Laitetaan tarkistus omaan apukoneeseensa! 🛠️
checkGuess-funktio ottaa vastaan arvauksen ja tuloksen ja kertoo sitten, kuka voitti. 🏆
function checkGuess(guess, result) {
if (guess === result) {
return 'You win! 🎉';
} else {
return 'Try again! 😅';
}
}
console.log(checkGuess('Heads', 'Heads'));
console.log(checkGuess('Heads', 'Tails'));Kootaan kaikki yhteen 🧩
Yhdistetään nyt kaikki: heitto, arvaus ja tarkistus! 🧩
Tässä on valmis minipeli! 🎮
function flipCoin() {
return Math.random() < 0.5 ? 'Heads' : 'Tails';
}
function checkGuess(guess, result) {
return guess === result ? 'You win! 🎉' : 'Try again! 😅';
}
let guess = 'Tails';
let result = flipCoin();
console.log('Guess: ' + guess + ' | Coin: ' + result);
console.log(checkGuess(guess, result));Kannustetaan voittajaa 🎊
Tehdään voitosta entistäkin jännittävämpi lisäämällä emojeita! 🎊
Suuri juhla tekee pelistä hauskemman! 🥳
function checkGuess(guess, result) {
if (guess === result) {
return '🎉🎊 YOU WIN! Amazing! 🥳';
} else {
return '😅 So close! Give it another go! 🔁';
}
}
console.log(checkGuess('Heads', 'Heads'));Pelataan monta kierrosta 🎮
Pelataan 3 kierrosta peräkkäin! 🎮
Jokaisella kierroksella heitämme kolikon ja tarkistamme tuloksen. Laskekaa, kuinka monta kertaa voitatte! 🏆
function flipCoin() {
return Math.random() < 0.5 ? 'Heads' : 'Tails';
}
let guess = 'Heads';
console.log('Round 1: ' + flipCoin());
console.log('Round 2: ' + flipCoin());
console.log('Round 3: ' + flipCoin());
console.log('You always guessed: ' + guess);Osaatte tarkistaa arvauksia! 🏆
Mahtavaa työtä! 🏆 Opitte tarkistamaan, onko arvaus oikein!
- ⚖️
===vertailee kahta asiaa - ✅ Se antaa tulokseksi
truetaifalse - 🔍
if/elsereagoi vastaukseen
Seuraavaksi heitämme monta kertaa ja laskemme tulokset! 🔢
Pikatarkistus ✅
Nyt tarvitaan aivovoimaa! 🧠 Mitä symbolia käytämme tarkistamaan, ovatko kaksi asiaa täsmälleen samat?
Oppitunnin kertaus 🎀
Upeaa työtä, pelintarkistaja! 🎀 Tänään opitte:
- ⚖️ Vertaamaan komennolla
=== - ✅ Saamaan tulokseksi
truetaifalse - 🔍 Reagoimaan rakenteilla
ifjaelse - 🛠️ Pitämään koodin selkeänä
checkGuess-funktion avulla
Seuraavaksi heitämme monta kertaa ja laskemme tulokset! 🔢
Opi JavaScript tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 35
- Oppitunnit
- 140
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Arvauksen tarkistaminen” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”Arvauksen tarkistaminen” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko JavaScript lapsille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. JavaScript lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Arvauksen tarkistaminen”?
Vertaa tuloksia Harjoittelet JavaScript lapsille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni JavaScript lapsille-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin JavaScript lapsille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.
Kuinka kauan ”Arvauksen tarkistaminen”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä JavaScript lapsille-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen JavaScript lapsille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- Kruuna vai klaava
- Arvaaminen
- Arvauksen tarkistaminen
- Heitä monta kertaa