WebSockets & Realtime Systems Programming · Lektion

Pub/Sub-Backplane mit Redis

Verbinden Sie mehrere WebSocket-Serverinstanzen über ein Redis-Pub/Sub-Backplane, damit Nachrichten Clients unabhängig davon erreichen, mit welchem Knoten sie verbunden sind.

Lektion 4 von 413 Schritte

Pub/Sub-Backplane mit Redis ist eine kostenlose WebSockets & Realtime Systems Programming-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 4 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des WebSockets & Realtime Systems Programming-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der WebSockets & Realtime Systems Programming-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

The Multi-Instance Problem

When you scale horizontally, clients connect to different server instances. A message published on node A will not reach a client connected to node B unless the nodes share it.

What a Backplane Does

A backplane is a shared channel every instance subscribes to. When one node receives a message, it publishes to the backplane, and all nodes deliver it to their local clients.

Why Redis Pub/Sub

Redis pub/sub is fast, simple, and widely available. Publishers send to a channel; all subscribers receive it instantly, making it a natural backplane.

Two Redis Connections

Redis requires separate clients for publishing and subscribing, because a subscribed connection cannot run normal commands.

const pub = redis.createClient();
const sub = redis.createClient();
await pub.connect();
await sub.connect();

Subscribing on Startup

Each instance subscribes to the shared channel when it boots.

await sub.subscribe('ws-broadcast', (message) => {
  deliverLocally(JSON.parse(message));
});

Publishing Across Nodes

Instead of broadcasting only to local sockets, publish to Redis so every node hears it.

function broadcast(payload) {
  pub.publish('ws-broadcast', JSON.stringify(payload));
}

Delivering Locally

The subscribe callback fans the message out to the clients connected to that specific instance.

function deliverLocally(payload) {
  for (const client of localClients) {
    if (client.readyState === 1) client.send(JSON.stringify(payload));
  }
}

Avoiding Echo Loops

Since the publishing node also receives its own message via subscribe, deliver only through the backplane path so each message is sent once, not twice.

Scoping by Room

For room-based apps, include the room in the payload and let each node deliver only to its local members of that room, keeping the backplane channel count small.

pub.publish('ws-broadcast', JSON.stringify({ room: 'chat-1', data }));

Limits of Redis Pub/Sub

Redis pub/sub is fire-and-forget: offline subscribers miss messages, and there is no persistence. For durability or replay, consider Redis Streams or a dedicated broker.

Best Practices

Run a healthy backplane:

  • Use separate pub and sub clients
  • Route all broadcasts through the backplane
  • Scope messages by room to reduce work
  • Know that pub/sub does not persist messages

Quick Check

Test your backplane knowledge.

Recap

You wired up a Redis pub/sub backplane:

  • Use separate publish and subscribe clients
  • Publish broadcasts to a shared channel
  • Each node delivers to its local clients
  • Scope by room and accept fire-and-forget limits

Your WebSocket app now scales across many instances.

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Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Pub/Sub-Backplane mit Redis“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Pub/Sub-Backplane mit Redis“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des WebSockets & Realtime Systems Programming-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der WebSockets & Realtime Systems Programming-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Pub/Sub-Backplane mit Redis“?

Verbinden Sie mehrere WebSocket-Serverinstanzen über ein Redis-Pub/Sub-Backplane, damit Nachrichten Clients unabhängig davon erreichen, mit welchem Knoten sie verbunden sind. Du übst WebSockets & Realtime Systems Programming mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um WebSockets & Realtime Systems Programming zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. WebSockets & Realtime Systems Programming auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 4 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Pub/Sub-Backplane mit Redis“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser WebSockets & Realtime Systems Programming-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede WebSockets & Realtime Systems Programming-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Strategien für horizontale Skalierung
  2. WebSockets per Load-Balancing verteilen
  3. Verteilte Zustandsverwaltung
  4. Pub/Sub-Backplane mit Redis
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