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Clean Architecture & Design Patterns in Practice · Lektion

Mediator und Chain of Responsibility

Erkunden Sie zwei Verhaltensmuster, die Sender und Empfänger entkoppeln: Der Mediator zentralisiert die Kommunikation, während die Chain of Responsibility Anfragen entlang einer Reihe von Handlern weitergibt.

Mediator und Chain of Responsibility ist eine kostenlose Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 4 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

Two Ways to Decouple Communication

Objects often need to talk to each other, but direct references create tangled webs of dependencies.

This lesson covers two behavioral solutions:

  • Mediator routes all communication through a central hub.
  • Chain of Responsibility passes a request down a line until someone handles it.

The Mediator Problem

Imagine a dialog with buttons, checkboxes, and text fields all reacting to each other. If every widget references every other widget, the coupling explodes.

Mediator replaces this mesh with a star: each widget talks only to the mediator.

Mediator Interface

The mediator defines how components notify it of events.

interface Mediator {
    void notify(Component sender, String event);
}

Concrete Mediator

The concrete mediator contains the coordination logic that used to be scattered.

class Dialog implements Mediator {
    Button submit;
    Checkbox terms;
    public void notify(Component sender, String event) {
        if (sender == terms && event.equals("toggle")) {
            submit.setEnabled(terms.isChecked());
        }
    }
}

Components Stay Dumb

Each component simply reports events to the mediator and reacts to instructions. It does not know about its siblings.

class Checkbox {
    Mediator mediator;
    boolean checked;
    void toggle() {
        checked = !checked;
        mediator.notify(this, "toggle");
    }
    boolean isChecked() { return checked; }
}

When to Use Mediator

  • Components are tightly interconnected.
  • Reuse is hard because objects depend on many others.
  • Behavior is spread across classes and hard to change.

Beware: the mediator itself can grow into a god object if overloaded.

The Chain of Responsibility Problem

Now a different scenario: a request might be handled by one of several processors, and you do not want the sender to know which.

Examples: middleware pipelines, event bubbling, approval workflows.

Handler Interface

Each handler can process a request or pass it to the next handler.

abstract class Handler {
    protected Handler next;
    Handler setNext(Handler n) { this.next = n; return n; }
    abstract void handle(Request r);
}

A Concrete Handler

A handler decides whether it can deal with the request; otherwise it forwards.

class AuthHandler extends Handler {
    void handle(Request r) {
        if (!r.authenticated) {
            System.out.println("Rejected: not authenticated");
            return;
        }
        if (next != null) next.handle(r);
    }
}

Building and Running the Chain

Handlers are linked, then the request enters at the head.

class Request { boolean authenticated = true; }
abstract class H { H next; H link(H n){next=n;return n;} abstract void handle(Request r); }
class Log extends H { void handle(Request r){ System.out.println("logged"); if(next!=null) next.handle(r);} }
class Done extends H { void handle(Request r){ System.out.println("handled"); } }
public class Main {
  public static void main(String[] a){
    H head = new Log();
    head.link(new Done());
    head.handle(new Request());
  }
}

Comparing the Two

  • Mediator: many-to-many coordination through one hub; bidirectional.
  • Chain: a one-directional pipeline; each link is independent and order matters.

Both decouple senders from receivers, but solve different shapes of problem.

Quick Check

Test your understanding of these two patterns.

Recap

You learned two communication-decoupling patterns.

  • Mediator turns a mesh of dependencies into a star around a coordinator.
  • Chain of Responsibility forwards a request along independent handlers until one handles it.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Mediator und Chain of Responsibility“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Mediator und Chain of Responsibility“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Mediator und Chain of Responsibility“?

Erkunden Sie zwei Verhaltensmuster, die Sender und Empfänger entkoppeln: Der Mediator zentralisiert die Kommunikation, während die Chain of Responsibility Anfragen entlang einer Reihe von Handlern we… Du übst Clean Architecture & Design Patterns in Practice mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Clean Architecture & Design Patterns in Practice zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Clean Architecture & Design Patterns in Practice auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 4 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Mediator und Chain of Responsibility“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Clean Architecture & Design Patterns in Practice-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Observer- und Strategy-Muster
  2. Command- und Iterator-Muster
  3. Template-Method- und State-Muster
  4. Mediator und Chain of Responsibility
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