Auf Simulator und Gerät ausführen
Erstellen und starten Sie Ihre App im iOS-Simulator.
Auf Simulator und Gerät ausführen ist eine kostenlose SwiftUI Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 4 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des SwiftUI Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der SwiftUI Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.
Run Your App
The canvas is great, but to feel the real thing you run your app. Xcode builds it and launches it like a user would. 🚀
The iOS Simulator
The simulator is a virtual iPhone on your Mac. It lets you test your app without owning every physical device.
Pick a Device
In the toolbar, use the scheme menu to choose a simulator like iPhone 15. This sets where your app will launch when you run it.
Press Run
Click the Run button, the triangular play icon, or press Command-R. Xcode compiles your code and boots the simulator for you.
First Build Takes Time
The first build can be slow as Xcode compiles everything. Later runs are much faster because it only rebuilds what changed.
Interact With It
Once it launches, tap and swipe in the simulator like a real phone. Use your mouse or trackpad to test every interaction. 🖐️
Stop the App
The square Stop button ends the running app. Stop and run again whenever you want a fresh launch of your latest code.
Read the Console
At the bottom, the console shows logs and any print output from your app. It is the first place to look when something misbehaves.
print("App launched!")Running on a Real Device
Plug in an iPhone and pick it in the scheme menu to run on a real device. Real hardware shows true performance and gestures.
Sign In With Apple ID
For device runs, Xcode needs a free Apple ID in Settings to sign the app. This trusts your build so the iPhone will open it.
Simulator vs Device
Use the simulator for fast everyday testing, and a real device before release to catch issues only true hardware reveals.
Quick Check
What is the simulator used for during development?
Recap
You can now run your app: pick a simulator or device, press Run, interact, and watch the console. Your first app is alive! 🎉
Lerne Swift mit einem KI-Tutor — kostenlos
Schreibe und führe echten Code in deinem Browser aus, bekomme sofortige Hilfe von einem 24/7 KI-Tutor und setze dein Lernen im Web oder in der App fort.
- Kurse
- 30
- Lektionen
- 120
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Auf Simulator und Gerät ausführen“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Auf Simulator und Gerät ausführen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des SwiftUI Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der SwiftUI Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Auf Simulator und Gerät ausführen“?
Erstellen und starten Sie Ihre App im iOS-Simulator. Du übst SwiftUI Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um SwiftUI Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. SwiftUI Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 4 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Auf Simulator und Gerät ausführen“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser SwiftUI Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede SwiftUI Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Xcode installieren und ein Projekt erstellen
- Aufbau einer SwiftUI-App-Datei
- Die Live-Preview-Arbeitsfläche
- Auf Simulator und Gerät ausführen