Dart Academy · Lektion

Dateien lesen und schreiben

Laden und speichern Sie Text und Bytes

Lektion 1 von 413 Schritte

Dateien lesen und schreiben ist eine kostenlose Dart Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Dart Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Dart Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Warum dart:io

Um aus einem Kommandozeilenprogramm auf echte Dateien zuzugreifen, importieren Sie dart:io. Damit kann Dart Daten von Ihrer Festplatte lesen und darauf schreiben.

import 'dart:io';

Die File-Klasse kennenlernen

Ein File-Objekt verweist auf einen Pfad auf der Festplatte. Beim Erstellen wird noch nichts geöffnet oder gelesen; das Objekt benennt lediglich das Ziel.

final file = File('notes.txt');

Eine vollständige Datei lesen

Verwenden Sie readAsString, um eine gesamte Textdatei in einen String einzulesen. Die Methode gibt ein Future zurück, daher warten Sie mit await auf das Ergebnis.

final text = await file.readAsString();

Zeile für Zeile lesen

Sie benötigen lieber eine Liste von Zeilen? readAsLines liefert jede Zeile als eigenen String – ideal, um Zeilen einzeln zu verarbeiten.

final lines = await file.readAsLines();

Text schreiben

Zum Speichern von Text rufen Sie writeAsString auf. Die Methode erstellt die Datei, falls sie fehlt, und ersetzt standardmäßig vorhandenen Inhalt.

await file.writeAsString('Hello, disk!');

Anhängen statt Ersetzen

Möchten Sie den bisherigen Text behalten und weiteren hinzufügen? Übergeben Sie FileMode.append, damit der neue Inhalt am Ende eingefügt wird.

await file.writeAsString('line\n', mode: FileMode.append);

Mit Bytes arbeiten

Dateien enthalten nicht immer Text. Verwenden Sie readAsBytes, um Rohdaten als Liste von Ganzzahlen zu erhalten – etwa für Bilder oder Binärformate.

final bytes = await file.readAsBytes();

Zuerst prüfen, ob die Datei existiert

Das Lesen einer fehlenden Datei löst eine Ausnahme aus. Prüfen Sie daher mit exists, ob die Datei vorhanden ist, bevor Sie darauf zugreifen.

if (await file.exists()) { /* safe to read */ }

Synchrone Varianten

Jede asynchrone Methode hat ein blockierendes Gegenstück wie readAsStringSync. Das ist in kleinen Skripten praktisch, hält aber während der Ausführung alles an.

final text = file.readAsStringSync();

Löschen und umbenennen

Räumen Sie mit delete auf oder verschieben Sie eine Datei, indem Sie rename mit einem neuen Pfad aufrufen. Beide Methoden geben Futures zurück, auf die Sie mit await warten können.

await file.rename('archive.txt');

Die richtige Kodierung wählen

Textmethoden verwenden standardmäßig utf8. Für andere Kodierungen übergeben Sie eine explizite Kodierung, damit akzentuierte und Sonderzeichen beim Hin- und Rückkonvertieren erhalten bleiben.

await file.writeAsString(s, encoding: latin1);

Kurzer Check

Sie möchten eine Logzeile hinzufügen, ohne vorhandenen Inhalt zu löschen. Welche Option erledigt das?

Zusammenfassung

Sie können Dateien jetzt als String, Zeilen oder Bytes lesen, Text schreiben oder anhängen und mit exists prüfen, ob eine Datei vorhanden ist. Das bildet den Kern der Datei-Ein-/Ausgabe.

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Schreibe und führe echten Code in deinem Browser aus, bekomme sofortige Hilfe von einem 24/7 KI-Tutor und setze dein Lernen im Web oder in der App fort.

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Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Dateien lesen und schreiben“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Dateien lesen und schreiben“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Dart Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Dart Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Dateien lesen und schreiben“?

Laden und speichern Sie Text und Bytes Du übst Dart Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Dart Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Dart Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Dateien lesen und schreiben“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Dart Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Dart Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Dateien lesen und schreiben
  2. Verzeichnisse, Pfade und FileSystemEntity
  3. Große Dateien als Stream verarbeiten
  4. Stdin, Stdout und Prozessargumente
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