Swift Academy · Lektion

do/catch og definition af fejl (enums)

Definér error-enums, kast dem fra funktioner, og håndtér fejl med do/catch-mønstre (specifikke cases, catch let, generisk catch).

Lektion 2 af 38 trin

do/catch og definition af fejl (enums) er en gratis Swift Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 2 af 3. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Swift Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Swift Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.

Oversigt

Denne lektion fokuserer på at definere typede fejl og håndtere dem med do/catch. Du kaster en enum og fanger specifikke tilfælde, så du får tydelige veje til genoprettelse.

Fejl-enum

Definér en tilpasset enum, der overholder Error. Tilknyttede værdier tilføjer nyttig kontekst.

enum FileError: Error {
    case notFound(path: String)
    case unreadable(path: String)
    case corrupted
}
print("Defined FileError enum")

Grundlæggende om fejl, der kastes

Markér funktioner, der kan mislykkes, med throws. Kast specifikke tilfælde, når forudsætninger ikke er opfyldt.

func loadText(from path: String) throws -> String {
    if path.isEmpty { throw FileError.notFound(path: "(empty)") }
    if !path.hasSuffix(".txt") { throw FileError.unreadable(path: path) }
    return "Contents of " + path
}
print("Ready to throw on bad input")

Specifik fejlfangst

Brug do/try/catch. Placér specifikke catch-tilfælde først og derefter en generel catch til resten.

do {
    let text = try loadText(from: "notes.txt")
    print(text)
} catch FileError.notFound(let p) {
    print("Missing file at:", p)
} catch FileError.unreadable(let p) {
    print("Cannot read:", p)
} catch {
    print("Other error:", error)
}

catch let og switch

Brug catch let error as YourError, og brug derefter switch til at formatere brugervenlige meddelelser.

do {
    _ = try loadText(from: "")
} catch let error as FileError {
    switch error {
    case .notFound(let p): print("not found:", p)
    case .unreadable(let p): print("unreadable:", p)
    case .corrupted: print("file corrupted")
    }
} catch {
    print("unexpected:", error.localizedDescription)
}

Genopret eller kast videre

Beslut, om du vil recover (returnere en reserveværdi) eller rethrow fejlen til den kaldende kode. Hold reglerne enkle og forudsigelige.

func mustLoad(_ path: String) throws -> String {
    do {
        return try loadText(from: path)
    } catch FileError.notFound {
        // simple recovery: default content
        return "New file template"
    } catch {
        // escalate unknown issues
        throw error
    }
}
print(try? mustLoad("report.txt") ?? "(nil)")

Mønster til tilpassede fejl

Hurtigt tjek: Hvad er den idiomatiske måde at definere tilpassede fejl på?

Opsummering

Opsummering: Definér typede fejl med en enum, der overholder Error, throw præcise tilfælde, og håndtér dem via do/catch med specifikke grene først og en generel gren til sidst.

Gratis at komme i gang

Lær Swift med en AI-underviser — gratis

Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.

Kurser
122
Lektioner
409

Ofte stillede spørgsmål

Er lektionen “do/catch og definition af fejl (enums)” gratis?

Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Swift Academy, inklusive “do/catch og definition af fejl (enums)”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Swift Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.

Hvad lærer jeg i “do/catch og definition af fejl (enums)”?

Definér error-enums, kast dem fra funktioner, og håndtér fejl med do/catch-mønstre (specifikke cases, catch let, generisk catch). Du øver dig i Swift Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.

Skal jeg have erfaring for at begynde på Swift Academy?

Der kræves ingen tidligere erfaring. Swift Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 2 af 3.

Hvor lang tid tager lektionen “do/catch og definition af fejl (enums)”?

De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.

Kan jeg skrive og køre kode i denne Swift Academy-lektion?

Ja. Alle Swift Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.

Alle lektioner i dette kursus

  1. Optional chaining og grundlæggende fejlhåndtering
  2. do/catch og definition af fejl (enums)
  3. Result-typer — Result
← Tilbage til Swift Academy