Brugerdefineret serialisering
Feltattributter
Brugerdefineret serialisering er en gratis Lær at programmere i Rust-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Lær at programmere i Rust, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Lær at programmere i Rust-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Tilpasning af serde
serde giver fin kontrol over, hvordan felter knyttes til et format, ved hjælp af attributter. Du kan omdøbe felter, springe dem over, angive standardværdier og meget mere, alt sammen via #[serde(...)].
Omdøbning af et felt
Brug rename til at knytte et Rust-feltnavn til en anden nøgle i outputtet. Det er nyttigt, når JSON bruger en anden navngivningskonvention.
use serde::Serialize;
#[derive(Serialize)]
struct User {
#[serde(rename = "userName")]
user_name: String,
}Omdøbning af alle felter
Anvend en navngivningskonvention på alle felter på én gang med rename_all, for eksempel fra snake_case i Rust til camelCase i JSON.
use serde::Serialize;
#[derive(Serialize)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
struct User {
first_name: String,
last_name: String,
}Spring felter over
skip udelader et felt helt. skip_serializing_if udelader det betinget, for eksempel for at skjule tomme optioner.
use serde::Serialize;
#[derive(Serialize)]
struct User {
name: String,
#[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
nickname: Option<String>,
}Standardværdier ved deserialisering
default leverer en værdi, når et felt mangler i inputtet, så deserialiseringen ikke mislykkes.
use serde::Deserialize;
#[derive(Deserialize)]
struct Config {
#[serde(default)]
retries: u32,
}Brugerdefineret standardfunktion
Angiv en funktion for default for at levere en reserveværdi, der ikke er nul.
use serde::Deserialize;
fn default_port() -> u16 { 8080 }
#[derive(Deserialize)]
struct Config {
#[serde(default = "default_port")]
port: u16,
}Modellering af omdøbning og standardværdi
Attributlogikken er blot en kombination af nøglemapping og en reserveværdi. Dette kørbare eksempel afspejler den adfærd med en HashMap.
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut input: HashMap<&str, &str> = HashMap::new();
input.insert("userName", "Alice");
let user_name = input.get("userName").copied().unwrap_or("anon");
let port = input.get("port").copied().unwrap_or("8080");
println!("user_name={} port={}", user_name, port);
}Aliaser ved deserialisering
alias accepterer en alternativ nøgle under læsning. Det er nyttigt, når både gamle og nye feltnavne skal understøttes.
use serde::Deserialize;
#[derive(Deserialize)]
struct User {
#[serde(alias = "username")]
name: String,
}Fladgøring
flatten indlejrer felterne fra en indlejret struct i det overordnede objekt og fjerner dermed ét niveau af indlejring i JSON.
use serde::Serialize;
#[derive(Serialize)]
struct Meta { page: u32 }
#[derive(Serialize)]
struct Resp {
data: String,
#[serde(flatten)]
meta: Meta,
}Brugerdefineret modul
Hvis du vil have fuld kontrol, skal du angive et modul med with, som eksponerer funktionerne serialize og deserialize, for eksempel for at formatere et tidsstempel.
use serde::Serialize;
#[derive(Serialize)]
struct Event {
#[serde(with = "my_date_format")]
at: i64,
}Enum-tagging
Styr, hvordan enums kodes, med tag (internt tagget) eller untagged. Det bestemmer JSON-strukturen for varianttyper.
use serde::Serialize;
#[derive(Serialize)]
#[serde(tag = "type")]
enum Event {
Click { x: i32, y: i32 },
Key { code: u8 },
}Hurtigt tjek
Test din forståelse af brugerdefineret serialisering.
Opsummering
Du har lært at tilpasse serialisering:
renameogrename_allmapper feltnavneskipogskip_serializing_ifstyrer outputtetdefaultogaliasgør deserialisering lettereflatten,withog enum-taghåndterer strukturen
Næste trin: formater ud over JSON.
Lær Rust med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 39
- Lektioner
- 144
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Brugerdefineret serialisering” gratis?
Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Lær at programmere i Rust, inklusive “Brugerdefineret serialisering”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Lær at programmere i Rust-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Brugerdefineret serialisering”?
Feltattributter Du øver dig i Lær at programmere i Rust med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på Lær at programmere i Rust?
Der kræves ingen tidligere erfaring. Lær at programmere i Rust på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Brugerdefineret serialisering”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne Lær at programmere i Rust-lektion?
Ja. Alle Lær at programmere i Rust-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Serialisering og deserialisering
- Arbejde med JSON
- Brugerdefineret serialisering
- Andre formater