Et talgættespil
Implementér et lille interaktivt talgættespil med tilfældige tal
Et talgættespil er en gratis C++ Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i C++ Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. C++ Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Spilplan
Programmet vælger et hemmeligt tal fra 1 til 100. Brugeren gætter, og programmet siger "for højt" eller "for lavt". Spillet vindes efter et fast antal forsøg eller ved et korrekt gæt.
Nødvendige headerfiler
Til tilfældige tal og input og output.
#include <iostream>
#include <random>
#include <string>Generering af det hemmelige tal
Brug de moderne faciliteter i <random>. Initialisér tilfældighedsgeneratoren én gang.
std::random_device rd;
std::mt19937 engine(rd());
std::uniform_int_distribution<int> dist(1, 100);
int secret = dist(engine);Hovedløkke
Vis en prompt, læs, sammenlign, og gentag, indtil svaret er korrekt.
int guess;
int attempts = 0;
while (true) {
++attempts;
std::cout << "Guess (1-100): ";
if (!(std::cin >> guess)) break;
if (guess == secret) {
std::cout << "Got it in " << attempts << " tries\n";
break;
}
std::cout << (guess < secret ? "too low" : "too high") << "\n";
}Begrænsning af antal forsøg
Tilføj et maksimalt antal forsøg for at gøre spillet sværere.
const int MAX = 10;
if (attempts >= MAX) {
std::cout << "Out of tries! It was " << secret << "\n";
break;
}Validering af input
Hvis brugeren skriver input, der ikke er numerisk, går cin i fejltilstand. Håndtér det på en robust måde.
if (!(std::cin >> guess)) {
std::cin.clear();
std::cin.ignore(10000, '\n');
std::cout << "Please enter a number\n";
continue;
}Gæt uden for intervallet
Afvis tal uden for 1 til 100, før du tæller et forsøg.
if (guess < 1 || guess > 100) {
std::cout << "Out of range\n";
--attempts; // not a real attempt
continue;
}Spil igen-løkke
Når et spil er slut, skal du spørge, om brugeren vil spille igen.
std::cout << "Play again? (y/n): ";
char reply;
std::cin >> reply;
if (reply != 'y') break;Opsamling af statistik
Bevar totaler på tværs af spil — bedste resultat, gennemsnitligt antal forsøg og samlet antal sejre.
int wins = 0;
int bestAttempts = INT_MAX;
// update inside the win branchTilpasning af intervallet
Lad brugeren vælge nem (1 til 10), mellem (1 til 100) eller svær (1 til 1000). Justér dist derefter.
Hintsystem
Valgfrit: Efter flere forkerte gæt kan du indsnævre intervallet. "Det er mindst 40."
Opdeling i funktioner
Omlæg koden til generateSecret(), readGuess(), playRound() og main(). Hver funktion udfører én opgave.
Hurtigt tjek
Hvilken sekvens af headerinkluderinger er nødvendig for et moderne tilfældigt tal i C++?
Opsummering
Et talgættespil samler generering af tilfældige tal, inputvalidering, løkker og spiltilstand. Omlæg koden til små funktioner, og tilføj muligheden for at spille igen, statistik og sværhedsgrader for at finpudse spillet.
Lær C++ med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 51
- Lektioner
- 203
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Et talgættespil” gratis?
Ja — alle 3 lektioner i læringssporet C++ Academy, inklusive “Et talgættespil”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. C++ Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Et talgættespil”?
Implementér et lille interaktivt talgættespil med tilfældige tal Du øver dig i C++ Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på C++ Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. C++ Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Et talgættespil”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne C++ Academy-lektion?
Ja. Alle C++ Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Bygning af en simpel beregner som CLI
- Læsning og skrivning af CSV-filer
- Et talgættespil
- En tæller for ordfrekvens