Kotlin Academy · Lektion

Brugerdefinerede tasks

Automatisér arbejde

Lektion 3 af 413 trin

Brugerdefinerede tasks er en gratis Kotlin Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Kotlin Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Kotlin Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Hvad er en Gradle-opgave?

En opgave er en enhed af byggearbejde — kompilering, kopiering af filer eller kørsel af et værktøj. Med brugerdefinerede opgaver kan du automatisere projektspecifikke rutiner.

Registrering af en opgave

Brug tasks.register sammen med API'et til at undgå unødig konfiguration. Det foretrækkes frem for det ældre tasks.create, fordi det er lazy.

tasks.register("hello") {
    doLast {
        println("Hello from Gradle")
    }
}

doFirst og doLast

Opgavehandlinger køres i udførelsesfasen. doFirst indsætter en handling først, mens doLast tilføjer en til sidst. Kode uden for dem køres under konfigurationen.

tasks.register("greet") {
    doFirst { println("start") }
    doLast { println("end") }
}

Opgavebeskrivelse og gruppe

Angiv group og description, så opgaven vises overskueligt i ./gradlew tasks.

tasks.register("cleanLogs") {
    group = "maintenance"
    description = "Deletes generated log files"
    doLast { /* ... */ }
}

Opgaver med type

Registrér en opgave af en indbygget type for at genbruge funktionalitet. Copy kopierer filer deklarativt.

tasks.register<Copy>("copyDocs") {
    from("src/docs")
    into("build/docs")
}

Opgaveafhængigheder

Angiv rækkefølgen med dependsOn. Afhængigheden køres først.

tasks.register("deploy") {
    dependsOn("build")
    doLast { println("deploying") }
}

Konfiguration af en eksisterende opgave

Få adgang til en forhåndsregistreret opgave (tilføjet af et plugin), og justér den.

tasks.named("test") {
    // configure the existing test task
}

tasks.test {
    maxParallelForks = 2
}

Opgavens inddata og uddata

Hvis du erklærer inputs og outputs, aktiverer du kontrol af, om opgaven er opdateret: Gradle springer en opgave over, når intet er ændret.

tasks.register("generate") {
    inputs.file("data/template.txt")
    outputs.file("build/generated.txt")
    doLast { /* generate */ }
}

Inkrementelle builds

Med korrekte inddata og uddata viser en ny kørsel af en uændret opgave UP-TO-DATE og udfører intet arbejde. Det er centralt for Gradles hastighed.

Brugerdefinerede opgaveklasser

Hvis du vil genbruge logik, skal du definere en klasse, der udvider DefaultTask, med en metode annoteret med @TaskAction.

import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.TaskAction

abstract class GreetTask : DefaultTask() {
    @TaskAction
    fun run() {
        println("Hello")
    }
}

Kørsel af din opgave

Start enhver registreret opgave efter navn med wrapperen.

// ./gradlew hello
// ./gradlew copyDocs
// ./gradlew deploy

Hurtigt tjek

Du vil have en handling til at køre under udførelsen, efter opgavens øvrige arbejde. Hvilken blok bruger du?

Opsummering

Du kan automatisere arbejde med brugerdefinerede opgaver:

  • tasks.register + doFirst/doLast
  • Opgaver med typer som Copy og dependsOn til styring af rækkefølgen
  • Erklær inputs/outputs for at kontrollere, om en opgave er opdateret
  • Brugerdefinerede DefaultTask-klasser med @TaskAction

Næste trin: versionskataloger.

Gratis at komme i gang

Lær Kotlin med en AI-underviser — gratis

Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.

Kurser
51
Lektioner
203

Ofte stillede spørgsmål

Er lektionen “Brugerdefinerede tasks” gratis?

Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Kotlin Academy, inklusive “Brugerdefinerede tasks”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Kotlin Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Hvad lærer jeg i “Brugerdefinerede tasks”?

Automatisér arbejde Du øver dig i Kotlin Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.

Skal jeg have erfaring for at begynde på Kotlin Academy?

Der kræves ingen tidligere erfaring. Kotlin Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 4.

Hvor lang tid tager lektionen “Brugerdefinerede tasks”?

De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.

Kan jeg skrive og køre kode i denne Kotlin Academy-lektion?

Ja. Alle Kotlin Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.

Alle lektioner i dette kursus

  1. Gradle Kotlin DSL
  2. Afhængigheder og plugins
  3. Brugerdefinerede tasks
  4. Versionskataloger
← Tilbage til Kotlin Academy