Gør elementer trækbare
Aktivér træk og håndtér træk-hændelser.
Gør elementer trækbare er en gratis JavaScript Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 1 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i JavaScript Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. JavaScript Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
HTML Drag and Drop API
Den indbyggede Drag and Drop API lader brugere tage fat i elementer og slippe dem et andet sted. Den er hændelsesdrevet: Kildeelementer udløser drag-hændelser, og slipmål udløser deres egne. Der kræves ikke noget bibliotek.
Attributten draggable
Som standard kan kun links og billeder trækkes. Tilføj draggable="true" for at gøre ethvert element trækkeligt.
<div draggable="true" id="card">Drag me</div>Indstille draggable i JS
Du kan slå adfærden til eller fra fra et script via egenskaben draggable.
const card = document.getElementById("card");
card.draggable = true;Hændelsen dragstart
dragstart udløses i det øjeblik, et træk begynder. Det er her, du registrerer, hvad der trækkes.
card.addEventListener("dragstart", (e) => {
console.log("Started dragging", card.id);
});Medtage data med dataTransfer
Hændelsen eksponerer dataTransfer. Brug setData(format, value) i dragstart for at knytte nyttedata til trækket.
card.addEventListener("dragstart", (e) => {
e.dataTransfer.setData("text/plain", card.id);
});Hændelsen drag
drag udløses løbende, mens elementet flyttes. Brug den sparsomt — den kan udløses mange gange i sekundet.
card.addEventListener("drag", (e) => {
// fires repeatedly during the drag
});Hændelsen dragend
dragend udløses, når brugeren slipper, uanset om slipningen lykkedes. Brug den til at nulstille kildeelementets styling.
card.addEventListener("dragend", (e) => {
card.classList.remove("dragging");
});Markere kildeelementet
Et almindeligt mønster er at tilføje en klasse ved dragstart og fjerne den ved dragend for at nedtone eller fremhæve det element, der trækkes.
card.addEventListener("dragstart", () => card.classList.add("dragging"));
card.addEventListener("dragend", () => card.classList.remove("dragging"));Tilladte effekter
Indstil effectAllowed i dragstart for at angive, hvilke handlinger der er gyldige: "copy", "move", "link" eller kombinationer af dem.
card.addEventListener("dragstart", (e) => {
e.dataTransfer.effectAllowed = "move";
});Forbehold for berøringsenheder
Den indbyggede API har begrænset understøttelse af berøring på mobile enheder. Overvej Pointer Events eller et dedikeret bibliotek til apps, der primært bruger berøring; den indbyggede API fungerer bedst på computere.
Deaktivere tekstmarkering
Træk kan utilsigtet markere tekst. En lille CSS-regel holder trækket ryddeligt.
/* CSS */
.draggable { user-select: none; }Hurtigt tjek
Test det grundlæggende om draggable.
Opsummering: Gøre elementer trækkelige
Du aktiverede træk med draggable="true", håndterede dragstart/drag/dragend, knyttede nyttedata til via dataTransfer.setData, indstillede effectAllowed og stylede kildeelementet. Næste emne: slipmål.
Lær JavaScript med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 59
- Lektioner
- 200
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Gør elementer trækbare” gratis?
Ja — alle 3 lektioner i læringssporet JavaScript Academy, inklusive “Gør elementer trækbare”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. JavaScript Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Gør elementer trækbare”?
Aktivér træk og håndtér træk-hændelser. Du øver dig i JavaScript Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på JavaScript Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. JavaScript Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 1 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Gør elementer trækbare”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne JavaScript Academy-lektion?
Ja. Alle JavaScript Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Gør elementer trækbare
- Slipmål og dataTransfer
- Visuel feedback under træk
- Træk filer ind på siden