Krav og design
Definér problemet, input og output, begrænsninger samt en enkel plan for et værktøj til ordstatistik.
Krav og design er en gratis Java Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 1 af 3. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Java Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Java Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.
Projektmål
Mål: Byg et lille værktøj, der rapporterer grundlæggende ordstatistik. Vi opdeler teksten i tokens, normaliserer ord, tæller frekvenser og viser de bedste resultater.
Inddata og uddata
Inddata: En kort tekststreng, skrevet direkte i koden indtil videre. Uddata: Samlet antal ord, antal unikke ord og de N hyppigste ord med antal forekomster.
Regler for normalisering
Normalisering: Konvertér teksten til små bogstaver, og fjern tegnsætning. Opdel ved tegn, der ikke er bogstaver, så tokens bliver rene og kan sammenlignes.
Optællingsstrategi
Optælling: Knyt hvert ord til en frekvens. I Java er en enkel HashMap fra String til Integer tydelig og tilstrækkelig til et første gennemløb.
Plan for rapportering
Rapportering: Udskriv totaler og top N, f.eks. de tre hyppigste ord. Hvis antallet af forekomster er ens, er rækkefølgen underordnet. Hold uddata enkelt.
Prototype: lille testkørsel
Prototype: Konvertér til små bogstaver, fjern tegnsætning, opdel, tæl, og udskriv de tre hyppigste ord. Vi skriver teksten direkte i koden indtil videre og holder uddata læseligt.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Prototype: hard coded text, normalize, count, and print simple stats.
String text = "To be, or not to be: that is the question. To be or not?";
// 1) Lowercase
String lower = text.toLowerCase();
// 2) Replace non letters with spaces for splitting
String cleaned = lower.replaceAll("[^a-z]+", " ");
// 3) Split on spaces and filter empty tokens
String[] tokens = cleaned.trim().split("\\s+");
java.util.Map<String, Integer> freq = new java.util.HashMap<>();
int total = 0;
for (int i = 0; i < tokens.length; i = i + 1) {
String w = tokens[i];
if (w.length() == 0) continue;
total = total + 1;
Integer c = freq.get(w);
if (c == null) freq.put(w, 1);
else freq.put(w, c + 1);
}
// Simple top 3 by repeated linear scan (fine for small texts)
for (int k = 0; k < 3; k = k + 1) {
String bestWord = null;
int bestCount = -1;
for (java.util.Map.Entry<String,Integer> e : freq.entrySet()) {
String word = e.getKey();
int count = e.getValue();
if (count > bestCount) {
bestCount = count;
bestWord = word;
}
}
if (bestWord == null) break;
System.out.println("#" + (k + 1) + " " + bestWord + " = " + bestCount);
// mark as used
freq.put(bestWord, -1000000);
}
System.out.println("Total words: " + total);
System.out.println("Unique words: " + (freq.size()));
}
}
Planlæg først
Hurtig kontrol: Hvilket trin bør komme først, når du udformer dette miniprojekt?
Opsummering
Opsummering: Vi fastlagde omfanget, definerede ind- og uddata, opstillede regler, valgte en enkel opslagstabel til optællingen og validerede planen med en lille testkørsel.
Lær Java med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 104
- Lektioner
- 374
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Krav og design” gratis?
Ja — hele teksten til “Krav og design” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af Java Academy-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. Java Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Krav og design”?
Definér problemet, input og output, begrænsninger samt en enkel plan for et værktøj til ordstatistik. Du øver dig i Java Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på Java Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. Java Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 1 af 3.
Hvor lang tid tager lektionen “Krav og design”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne Java Academy-lektion?
Ja. Alle Java Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Krav og design
- Implementering
- Test og udvidelser