Go Academy · Lektion

Tid og varighed

Repræsentér tidspunkter og intervaller

Lektion 1 af 413 trin

Tid og varighed er en gratis Go Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 1 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Go Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Go Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Pakken time

Gos time-pakke repræsenterer tidspunkter og tidsrum mellem dem.

  • time.Time er et bestemt tidspunkt.
  • time.Duration er en tidslængde.
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    var d time.Duration = 2 * time.Second
    fmt.Println(d)
}

Hentning af det aktuelle tidspunkt

time.Now() returnerer det aktuelle tidspunkt som en time.Time. (Den præcise værdi afhænger af, hvornår programmet kører.)

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    now := time.Now()
    fmt.Println(now.Year())
}

Oprettelse af et bestemt tidspunkt

time.Date konstruerer et præcist tidspunkt ud fra dets dele: år, måned, dag, time, minut, sekund, nanosekund og placering.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    t := time.Date(2026, time.May, 30, 9, 0, 0, 0, time.UTC)
    fmt.Println(t)
}

Læsning af tidens bestanddele

En time.Time stiller metoder som Year, Month, Day, Hour og Weekday til rådighed.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    t := time.Date(2026, time.May, 30, 0, 0, 0, 0, time.UTC)
    fmt.Println(t.Month(), t.Day(), t.Weekday())
}

Konstanter for tidsrum

Opret tidsrum ved at gange enhedskonstanterne: time.Hour, time.Minute, time.Second, time.Millisecond.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    d := 1*time.Hour + 30*time.Minute
    fmt.Println(d)
}

Konvertering af tidsrum

Metoder som Seconds(), Minutes() og Hours() returnerer tidsrummet som en float64 i den pågældende enhed.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    d := 90 * time.Minute
    fmt.Println(d.Hours())
    fmt.Println(d.Seconds())
}

Tilføjelse af tid

t.Add(d) returnerer et nyt tidspunkt, der er forskudt med et tidsrum. Den oprindelige værdi ændres ikke, fordi time.Time er en værditype.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    t := time.Date(2026, time.May, 30, 9, 0, 0, 0, time.UTC)
    later := t.Add(2 * time.Hour)
    fmt.Println(later.Hour())
}

Tilføjelse af kalenderenheder

t.AddDate(years, months, days) forskyder med kalenderenheder og håndterer korrekt forskellige månedslængder og skudår.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    t := time.Date(2026, time.January, 31, 0, 0, 0, 0, time.UTC)
    next := t.AddDate(0, 1, 0)
    fmt.Println(next.Month(), next.Day())
}

Forskel mellem tidspunkter

t2.Sub(t1) returnerer Duration mellem to tidspunkter. Et negativt resultat betyder, at t2 er tidligere.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    a := time.Date(2026, time.May, 30, 9, 0, 0, 0, time.UTC)
    b := time.Date(2026, time.May, 30, 12, 0, 0, 0, time.UTC)
    fmt.Println(b.Sub(a))
}

Sammenligning af tidspunkter

Brug Before, After og Equal til at sammenligne tidspunkter. Undgå ==, fordi den også sammenligner den interne tidszone.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    a := time.Date(2026, 5, 30, 9, 0, 0, 0, time.UTC)
    b := time.Date(2026, 5, 30, 10, 0, 0, 0, time.UTC)
    fmt.Println(a.Before(b))
}

Unix-tidsstempler

t.Unix() giver antal sekunder siden 1. januar 1970. time.Unix(sec, 0) konverterer tilbage til en time.Time.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    t := time.Date(2026, 5, 30, 0, 0, 0, 0, time.UTC)
    secs := t.Unix()
    fmt.Println(time.Unix(secs, 0).UTC().Year())
}

Hurtigt tjek

Hvad returnerer t2.Sub(t1)?

Opsummering: Tid og varighed

Du har lært den grundlæggende tidsmodel:

  • time.Time er et tidspunkt, mens time.Duration er en varighed.
  • Opret tidspunkter med Now og Date, og forskyd dem med Add og AddDate.
  • Mål med Sub, og sammenlign med Before/After.
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    start := time.Date(2026, 5, 30, 8, 0, 0, 0, time.UTC)
    end := start.Add(45 * time.Minute)
    fmt.Println(end.Sub(start).Minutes(), "minutes")
}
Gratis at komme i gang

Lær Go med en AI-underviser — gratis

Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.

Kurser
51
Lektioner
203

Ofte stillede spørgsmål

Er lektionen “Tid og varighed” gratis?

Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Go Academy, inklusive “Tid og varighed”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Go Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Hvad lærer jeg i “Tid og varighed”?

Repræsentér tidspunkter og intervaller Du øver dig i Go Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.

Skal jeg have erfaring for at begynde på Go Academy?

Der kræves ingen tidligere erfaring. Go Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 1 af 4.

Hvor lang tid tager lektionen “Tid og varighed”?

De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.

Kan jeg skrive og køre kode i denne Go Academy-lektion?

Ja. Alle Go Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.

Alle lektioner i dette kursus

  1. Tid og varighed
  2. Formatering og parsing
  3. Timere og tickers
  4. Tidszoner
← Tilbage til Go Academy