Electron Desktop App Development · درس

التوزيع عبر متاجر التطبيقات

استكشف عمليات ومتطلبات إرسال تطبيق Electron إلى متاجر التطبيقات الرسمية مثل Microsoft Store أو Mac App Store

الدرس 3 من 411 خطوة

التوزيع عبر متاجر التطبيقات درس مجاني في Electron Desktop App Development على CoddyKit. هذا هو الدرس 3 من أصل 4. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Electron Desktop App Development، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Electron Desktop App Development 4 دروس في المجموع.

بعض أجزاء هذا الدرس لم تُترجم بعد وتظهر باللغة الإنجليزية.

Why Use App Stores?

Distributing your Electron app through official app stores like the Microsoft Store or Mac App Store offers several benefits.

These include increased discoverability, enhanced user trust, and simplified updates for your users.

Universal App Store Needs

Before submitting to any app store, your Electron application needs to meet common requirements. These often include:

  • Code Signing: Ensures your app's authenticity and integrity.
  • Sandboxing: Limits your app's access to system resources for security.
  • Specific Package Formats: Stores require particular installer formats, like MSIX for Windows or a signed pkg for macOS.

Microsoft Store for Desktop

The Microsoft Store is a digital distribution platform for Windows apps. Submitting your Electron app here can reach a vast audience of Windows users.

The key requirement for the Microsoft Store is packaging your application into an MSIX format.

Packaging with MSIX

MSIX is a Windows app package format that provides a reliable way to deploy apps. Tools like electron-builder can automate this process for your Electron app.

You'll configure electron-builder in your package.json to specify MSIX details, like publisher identity.

Here's a simplified example:

{
  "name": "my-electron-app",
  "version": "1.0.0",
  "main": "main.js",
  "build": {
    "appId": "com.yourcompany.yourapp",
    "productName": "My Electron App",
    "msix": {
      "publisher": "CN=Your Publisher Name",
      "identity": {
        "publisher": "CN=Your Publisher Name"
      }
    }
  }
}

Microsoft Store Submission Steps

Once your MSIX package is ready, you'll use the Microsoft Partner Center to submit your app:

  • Register: Enroll in the Windows Developer Program.
  • Create Submission: Start a new app submission in Partner Center.
  • Upload Package: Upload your generated MSIX file.
  • Add Details: Provide app name, description, screenshots, pricing, age ratings, and availability.
  • Publish: Submit for review and eventual publication.

Mac App Store for Desktop

The Mac App Store (MAS) is Apple's platform for macOS apps. It has stricter security and sandboxing requirements compared to the Microsoft Store.

Distributing via MAS gives your app credibility and reach within the Apple ecosystem.

MAS Sandboxing Essentials

Sandboxing is mandatory for Mac App Store apps. It restricts what your app can do, limiting access to user files, network resources, and system functions unless explicitly granted.

This is a crucial security measure that prevents malicious apps from harming user data or the system.

Understanding MAS Entitlements

Entitlements are specific permissions that your sandboxed app needs to perform certain operations. They are declared in a special file (e.g., .entitlements) and embedded in your app.

Common entitlements include network access, access to user's Downloads folder, or camera/microphone access. You must only request what your app truly needs.

Example of an entitlement file:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
  <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
  <true/>
  <key>com.apple.security.network.client</key>
  <true/>
  <key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
  <true/>
</dict>
</plist>

Mac App Store Submission Steps

Submitting to the Mac App Store involves using Apple's App Store Connect and Transporter tool:

  • Apple Developer Program: Enroll and ensure your app is notarized (covered in a previous lesson).
  • App Store Connect: Create a new app record, providing metadata, pricing, and screenshots.
  • Upload Package: Use Xcode or the Transporter app to upload your signed and sandboxed pkg file.
  • Review: Apple reviews your app for compliance with their guidelines.
  • Release: Once approved, you can release your app.

App Store Distribution Check

It's vital to understand the key requirements for distributing your Electron app through official app stores.

App Stores: Key Takeaways

In this lesson, we explored how to distribute your Electron applications via the Microsoft Store and Mac App Store.

We covered the importance of specific packaging formats (MSIX for Windows, signed pkg for macOS), mandatory security features like sandboxing, and the role of entitlements for macOS apps.

Understanding these distinct processes is key to successfully reaching users through official channels.

البدء مجانًا

تعلم JavaScript مع معلم ذكاء اصطناعي — مجانًا

اكتب وقم بتشغيل أكوادك الفعلية في المتصفح، واحصل على مساعدة فورية من معلم ذكاء اصطناعي متاح 24/7، واستمر من حيث توقفت على الويب أو في التطبيق.

الدورات
12
الدروس
47

الأسئلة الشائعة

هل درس «التوزيع عبر متاجر التطبيقات» مجاني؟

نعم — نص درس «التوزيع عبر متاجر التطبيقات» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Electron Desktop App Development، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Electron Desktop App Development 4 دروس في المجموع.

ماذا ستتعلم في «التوزيع عبر متاجر التطبيقات»؟

استكشف عمليات ومتطلبات إرسال تطبيق Electron إلى متاجر التطبيقات الرسمية مثل Microsoft Store أو Mac App Store تتمرن على Electron Desktop App Development مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.

هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Electron Desktop App Development؟

لا تُشترط خبرة سابقة. Electron Desktop App Development على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 3 من أصل 4.

كم من الوقت يستغرق درس «التوزيع عبر متاجر التطبيقات»؟

معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.

هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Electron Desktop App Development هذا؟

نعم. كل درس في Electron Desktop App Development يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.

جميع الدروس في هذه الدورة

  1. الحزم متعددة المنصات
  2. توقيع الشيفرة والتوثيق
  3. التوزيع عبر متاجر التطبيقات
  4. أتمتة الإصدارات باستخدام CI/CD
← العودة إلى Electron Desktop App Development